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ui實習心得_ui個人見習體會怎么寫(通用35篇)

2024-05-03 實習心得體會

ui實習心得_ui個人見習體會怎么寫(通用35篇)

ui實習心得_ui個人見習體會怎么寫 篇1

有一句俗語說的特別好,我又把它改編了下:“人無我有,人有我優,人優我快,人快我轉”這句話可以解釋大多數工作上的問題,這里提到了幾個技能,即設計專業技能,理解并解決用戶需求甚至超出用戶預期,執行力,拓展設計能力及設計綜合能力的廣度。

提升專業能力的廣度

從用戶體驗的五個層次來說分別是:戰略層,范圍層,結構層,框架層,表現層。正如圖中所示,提升自己的某方面設計能力的專業度,可以說是縱向走的更深,可以讓人成為所在領域的專家,比如視覺大神,交互大神,動效大神等等,但是市場也更需要全方位發展的設計師,如果在某一領域做得很好的情況下,對其他方面也觸類旁通,成為一專多能的設計師,降低和其他設計師或者產品經理的溝通成本,更好的推動設計落地。

要不要學編程

曾經和很多互聯網領域的同事討論過該不該學習編程的問題...我的感覺是可以不學,但是要懂UI和編程交集中的門道,而且如果真的掌握一些編程語言甚至自己可以去做前段,懂開發,其他不敢保證,絕對『錢』途無量...

(1)提高與RD/PM溝通的話語權

比如很多項目經常前端同事的一句話比如做不了,可能我們真的就束手無策了,但是比如你懂前端,這些問題都迎刃而解了,而且不怕被忽悠了。當然人的精力是有限的,感覺真的學會前端也是比較困難(畢竟設計領域要學的都太多了),我感覺如果能學會寫一個頁面,把一個頁面用程序實現出來,基本上設計和前端交叉的點也就學的差不多了,推薦設計師:“我是稻米鼠”的教程《代碼能有多難?》我看過一些,感覺講的深入淺出,前端基礎基本看完這個就全會了。當然也是不錯的選擇。

(2)之前在做一個數據可視化項目的時候真正意識到了編程對于可視化的重要性。目前可視化比較主流的語言有D3,R語言等,因為畢竟最后要靠程序猿們在程序中實現,所以設計也不可能完全脫離編程,但是據同事說D3要是熟練運用基本要手寫代碼,也就是很資深的程序猿才能hold住,當然真的對編程有興趣真心建議學的透徹些,但是可能對于一般的設計師沒太必要這樣,我感覺先把D3的基本樣式先熟記于心或者做個總結,再看《數據可視化之美》等專業書籍,參考一些數據可視化的步驟和思路既可。

看關于用戶體驗的書籍

感覺現在很多設計網站上比如UI中國,優設等可以看到很多關于用戶體驗的文章,很多寫的都很好,但是有個問題就是比較零碎,無法展示整體流程的全景。書籍雖然可能文章的例子不一定新,但是其中的設計思路和設計方法都是非常值得借鑒的,重點在于邏輯條理和完整性。而且我們遇到的問題可能別的UED也曾經遇到過,所以看看這些書可以提供新的思路和方法,圖中的幾本書是我搜到的幾本比較好的書籍,有很多值得借鑒的思路和方法。

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