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當聲音擊中任何硬物體的表面并在不同的時間和范圍內反射回聽者以產生復雜的回聲時,就會產生殘留的聲音,并攜帶物理空間的信息。殘響效果可以模擬或夸大自然殘響。和其他類型的效果器一樣,如破音和延遲,許多不同類型的殘余效果器使用不同的方法來產生其獨特的殘余噪聲。從最早的彈簧殘響到模擬彈簧殘響、殘響/顫音組合、空靈Ambient殘響,以及多模式效果。以下是小編收集整理的方法。讓我們看看!
彈簧殘響
彈簧殘響Spring Reverb它是使用實際彈簧產生殘余聲音效果類型的名稱。音頻信號通過傳感器沿繞組金屬彈簧的長度發送到另一端的拾音器,使彈簧振動,并在信號沿彈簧向下擴散時產生殘余聲音。這是產生殘余聲音效果的最早方法之一,彈簧殘余聲音也將作為擴展器的額外功能。
多年來,效果器制造商和工程師制定了許多其他方法來創來創建所有風格的噪聲效果,包括模擬彈簧噪聲,在較小的效果器中帶來原始的音色。然而,沒有什么能完全匹配真實模擬彈簧噪聲的聲音,所以原始技術開始重現。
模擬彈簧殘響
如上所述,效果器制造商已經開發出如何重現真正的彈簧殘聲音色,不會因零件而造成困難。這些彈簧殘響模擬效果器使用數字電路模擬真實彈簧殘響的聲音。雖然你沒有使用真正的彈簧噪音來獲得效果的確切特征,但這些模擬可以達到非常接近的聲音。此外,它們還可以提供無法通過模擬獲得的功能,如Strymon Flint可以更改Tremolo與Reverb前后電路順序的功能。
多模式殘響
當效果器制造商的技術開始超越模擬彈簧殘留聲音,并且可以用數字模擬對應物時,殘留聲音效果器變得更加令人興奮多模式殘響器具有一系列可選、可變的殘響類型: plate,room,shimmer,hall所有這些都可以結合在單獨的電路中,以實現效果器的最佳多功能性。GFI SYSTEM Specular Reverb V三是這類多模式殘響效果器。這些效果器非常適合想要從噪音中獲得更多變化的音樂家。
Ambient殘響
大多數殘響效果器市場專門用于更多的實驗性和空靈殘響效果器。這些Ambient殘響電路具有延長衰減時間的能力,可分層次迭加其他modulation如延遲和音高變換。如果你玩實驗音樂或者需要使用更多的空靈風格來營造空間環境氛圍,比如doom metal或shoegaze,像是Earthquaker Devices Afterneath利用短延遲創造空靈空間感是非常合適的。
綜合殘響
若多模式殘響有多種殘響選擇,則綜合殘響具有更完整的功能。這種類型的殘余效應器包含各種類型和功能,并配備大量旋鈕,可以準確調整所需的參數。綜合殘余效應器可編程存儲多個默認和強大的音頻DSP處理器。如果你需要大量不同的音色和想要完全控制參數的音樂家,那么有12種殘留模式和300種默認模式Strymon Bigsky這將是你的選擇。
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